Otimização de Imagem e Frames
Fiquei desesperado ao enfrentar chefes gigantes; rasgos serrilhados surgiam nas bordas da tela durante movimentos rápidos, quebrando totalmente a imersão. Tentei forçar o V-Sync no painel do driver, mas o input lag subiu para mais de 50ms via RTSS, tornando o controle pesado e lento. Resolvi isso usando o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, alterando a taxa de amostragem de Auto para 100% e ajustando a nitidez para 65. O RTSS confirmou que o frame time convergiu para 13-17ms, enquanto o AIDA64 mostrou temperaturas estáveis entre 68-72℃ e o GPU-Z registrou 11.2-13.5GB de VRAM em uso. Agora jogo tranquilo para save