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Latência de Memória em Batalhas

Eu me sentia desesperado ao entrar em campos de batalha densos; meu personagem dava saltos violentos, quebrando totalmente a imersão. Tentei aumentar o arquivo de paginação da memória virtual para 64GB, mas isso não parou os engasgos e ainda deixou o sistema mais lento. Para resolver, usei o GamePP Resource Scheduler para forçar a prioridade do processo do jogo para Realtime e fechei serviços inúteis. A análise de frame time via RTSS mostrou que o intervalo caiu para 6-9ms, enquanto o AIDA64 confirmou o uso de memória entre 18.4-22.1GB e temperaturas de 42-48℃.
Categoria:Uso do software Última atualização:2026-04-19 14:21:13