Otimizando a Fluidez Visual
Eu estava jogando combos rápidos quando notei um ghosting irritante, especialmente em 4K, que quebrava totalmente a imersão. Tentei forçar o Modo de Baixa Latência nos drivers, mas surgiram serrilhados estranhos na tela, o que me deixou bem confuso. Para resolver, usei o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, elevando a intensidade de nitidez de 50 para 72 e travando a resolução em 100%. O RTSS confirmou que o tempo de geração de frames caiu de 12-35ms para 11-14ms, enquanto o AIDA64 mostrou a GPU estável em 64-68℃ e o HWiNFO64 registrou fans a 1600 RPM.