Otimização de Processos no Jogo
Senti uma frustração enorme ao notar congelamentos breves durante parries rápidos; esses micro-stutters são fatais em jogos de ação. Tentei ativar o Modo de Jogo do Windows, mas embora o FPS tenha subido 2, a frequência de quedas aumentou, me deixando confuso. Para resolver, usei o GamePP Resource Scheduler para forçar a prioridade do processo principal para Realtime e travar a alocação de núcleos. O resultado foi incrível: as curvas de frame time no RTSS convergiram de 12-35ms para 8-12ms, enquanto a temperatura da CPU ficou estável em 62-68℃ via HWMonitor e o VRM em 55-61℃ via HWMonitor, com carga de P-Core em 45-60% no AIDA64.