Corrigir tearing em Onimusha 2
Estava frustrado com o tearing visível nas transições, onde os intervalos de frame oscilavam entre 8-22ms. Tentei re-plugar a memória, mas o sistema travou. Usei o GamePP Resource Scheduler para priorizar o jogo e ativei o High Performance. AIDA64 confirmou temperatura de 48-55℃ e o GamePP validou a largura de banda de 62%.