Otimizando Imagem e Estabilidade
Eu me senti frustrado quando linhas horizontais surgiram durante ataques de inimigos gigantes, quebrando totalmente a imersão. Tentei ativar o V-Sync no jogo, mas o input lag subiu para mais de 45ms via RTSS, tornando o combate impossível. Para resolver, usei o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para subir a intensidade do FSR de 50 para 72 e travei a resolução em 100%. O resultado foi imediato: o RTSS mostrou o tempo de geração de quadros cair de 12-28ms para 8-11ms, com a GPU mantendo 62-68℃ segundo o AIDA64. Agora o jogo flui perfeitamente em 11ms