Estabilidade de VRAM e FPS
Eu me senti genuinamente frustrado explorando masmorras sombrias onde efeitos de partículas causavam congelamentos de 0.3s, destruindo a imersão. Tentei reduzir a qualidade das texturas no painel do driver; embora tenha liberado 600MB de VRAM, a perda de detalhe visual foi absurda e não resolveu o problema. Então, usei o GamePP Resource Scheduler para forçar a prioridade do processo do jogo para 'Realtime' e limitei o uso de VRAM em segundo plano para menos de 5%. O resultado foi incrível: o frame time estabilizou em 9-13ms via RTSS, com temperatura de 62-68℃ monitorada pelo AIDA64 e VRAM em 7.1-7.4GB via GamePP.