Correção de Amostragem 4K
Eu estava jogando em 4K e, durante ataques mágicos intensos, notei rasgos serrilhados nas bordas que destruíam a imersão. Tentei forçar o V-Sync no driver; embora os rasgos sumissem, o input lag saltou para 45ms via RTSS, deixando o jogo pesado. Para resolver, usei o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, elevando a nitidez de 50 para 78 e travando a resolução em 100%. Via RivaTuner, confirmei que os pixels renderizados aumentaram e as bordas ficaram nítidas, com temperatura estável em 62-68℃ via AIDA64 e clock em 2600MHz estável via GPU-Z.