Prioridade de Processo no Mass Effect
Carregando o mapa do deserto, senti um lag terrível ao girar o personagem. Tentei limpar arquivos temporários, mas nada mudou, e a memória continuava com 2.1-2.8GB ocupados por processos em segundo plano. Usei o GamePP Resource Scheduler para definir a prioridade do jogo em 'Tempo Real' e ativei o modo de alto desempenho. AIDA64 confirmou que a carga do controlador de memória estabilizou, reduzindo o intervalo de geração de frames de 12.3-15.1ms para 8.1-9.4ms. A temperatura ficou entre 58-63°C, garantindo estabilidade.