Otimização de Memória ADATA
Eu me senti desesperado gerenciando minha vila; cada vez que eu ampliava a visão, a tela congelava por 3 segundos, destruindo a imersão. Tentei reduzir todos os gráficos ao mínimo, mas enquanto a VRAM aliviava, o uso de memória continuava em 96-99% via AIDA64, tornando o esforço inútil. Então, usei o GamePP Resource Scheduler para limitar processos em segundo plano e fixei o arquivo de paginação em 16GB. O resultado foi incrível: o frame time caiu de 20-80ms para 15-30ms via RTSS e a temperatura estabilizou em 40-46℃ per HWMonitor.