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Como resolver lag no Judgment

Ao posicionar clusters de unidades, o lag era visível. Tentei limpar arquivos temporários, mas não funcionou. Usei o GamePP Resource Scheduler para definir a prioridade como Real-time. AIDA64 mostrou uso de 10.5-12.2GB estabilizando. O intervalo de frames caiu de 9.2-13.5ms para 5.8-6.9ms.
Categoria:Uso do software Última atualização:2026-06-01 10:26:10