Estabilidade de VRAM no Gray Zone
Eu estava explorando selvas densas e me perguntei se minha antiga placa de 6GB aguentaria; de repente, a VRAM atingiu 5.9-6.0GB via GPU-Z e o jogo crashou. Tentei baixar a qualidade das texturas para o mínimo, mas o cenário distante virou borrões, o que era inaceitável. Usei o GamePP Resource Scheduler para travar a memória virtual em 32GB no meu NVMe. A latência de troca de página caiu para 45-52ms via GamePP, e a temperatura da GPU ficou em 72-78℃ via AIDA64, com fans a 2100 RPM via AIDA64.