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Lag ao girar o personagem em GTA VI

Estava frustrado com o atraso ao girar o personagem em Los Santos, enquanto processos em segundo plano consumiam 14.2-16.8GB de RAM conforme o Task Manager. Tentei limpar arquivos temporários, mas a latência de 8.3-12.1ms persistiu. Ativei o GamePP Resource Scheduler para definir a prioridade do jogo em Real-time e mudei o plano de energia para Alto Desempenho. Segundo o AIDA64, o intervalo de geração de quadros convergiu para 5.1-6.4ms e a temperatura da memória estabilizou em 58-63℃.
Categoria:Uso do software Última atualização:2026-06-09 09:24:42