Ajuste de Fila do NVMe
Eu me sentia ansioso ao dirigir por Vice City, pois os prédios surgiam lentamente, quebrando a imersão. Tentei desativar o cache de gravação nas configurações do sistema, mas isso foi um erro: o stutter continuou e o carregamento demorou quase três segundos a mais. Para resolver, usei o GamePP NVMe Queue Depth Configuration, aumentando a profundidade da fila de 32 para 128 e sincronizando a prioridade de I/O. O RTSS mostrou que o frame time caiu de 15-110ms para 12-22ms, e o AIDA64 confirmou temperaturas estáveis em 48-54℃.