Ajuste de Escalonamento de Recursos
Eu estava acelerando pelas planícies do México quando percebi micro-rasgos ao entrar em cidades complexas, o que destruía a imersão. Tentei ativar o V-Sync nas configurações do jogo, mas isso não parou os engasgos e ainda elevou o input lag para mais de 25ms via RTSS. Para resolver, usei o GamePP Resource Scheduler para definir a prioridade do processo como 'Realtime' e desativei serviços de sincronização inúteis. O resultado foi imediato: o tempo de geração de quadros convergiu para 11-14ms via RTSS, a voltagem estabilizou em 1.38V no HWiNFO e a temperatura da memória ficou entre 46-53℃ via AIDA64.