Estabilidade de Frame Time
Eu estava sentindo micro-stutters bizarros em lutas contra chefes como Radahn, o que tornava o esquiva quase impossível. Tentei desativar todos os itens de inicialização do Windows, mas a memória disponível subiu apenas 200MB via GamePP Hardware Sensor, e os engasgos continuaram. A solução foi usar o GamePP Resource Scheduler para forçar a prioridade do jogo para 'Realtime' e limitar serviços não essenciais a menos de 5% da CPU. O resultado foi incrível: o frame time convergiu para 10-14ms via RTSS e a temperatura da RAM ficou estável em 46-52℃ via AIDA64.