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Estabilidade de Memória no Combate

Eu me senti desesperado durante batalhas intensas; o screen tearing era constante e a imersão sumia conforme a Asgard Hel DDR5 5600 atingia o limite. Tentei limpar arquivos temporários do sistema para liberar espaço, mas o uso de memória mal caiu, me deixando frustrado. A solução veio com o GamePP Resource Scheduler, onde forcei a prioridade do processo para 'Realtime' e limitei a cota de memória de apps em segundo plano. O RTSS confirmou que o frame time caiu de 16-42ms para 11-15ms, e o HWiNFO mostrou temperaturas estáveis entre 44-49℃.
Categoria:Uso do software Última atualização:2026-04-28 20:47:26