Resolvendo o Throttling de VRM
Senti uma frustração enorme quando a tela travou no Death Stranding 2 durante um teleporte, com o VRM da JGINYUE X99M-PLUS D3 passando de 85°C. Tentei adicionar dissipadores, mas a temperatura subiu e o ruído do fan ficou insuportável. Usei a GamePP Hardware Sensor Page para remapear a curva, elevando de 1500 para 1800 RPM. Com AIDA64, a temperatura estabilizou em 72-78°C e o frame time caiu de 12-18ms para 8-10ms, confirmando o fim do throttling.