Otimização de Amostragem de Imagem
Eu me senti genuinamente frustrado explorando as instalações soviéticas; sempre que os robôs se moviam rápido, surgiam rasgos horríveis na tela. Tentei primeiro maximizar o anti-aliasing nas configurações do jogo, mas o FPS despencou de 75 para 42, sacrificando toda a fluidez. Para resolver, usei o GamePP Image Sampling Calibrator para travar a intensidade do DLSS em 62% e ajustar a escala de renderização para 92%. O monitoramento via RivaTuner mostrou que o tempo de geração de quadros convergiu para 11-13ms, e o AIDA64 confirmou a temperatura da GPU estabilizada em 64-69℃.