Otimização de Prioridade de Processos
Ao carregar a floresta, senti um lag visível ao girar o personagem, com 14.2-16.8GB de RAM em uso. Tentei limpar arquivos temporários, mas a latência permaneceu entre 8.3-12.1ms. Usei o GamePP Resource Scheduler para priorizar o processo em Real-time. AIDA64 confirmou estabilidade e o intervalo caiu para 5.1-6.4ms.