Texturas borradas no Rainbow Six Extraction
Na estação espacial abandonada, o DLSS Quality deixou as texturas faciais borradas, reduzindo a clareza visual. Tentei mudar para o modo Balanced, mas a nitidez piorou, o que foi decepcionante. Usei o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para aumentar a intensidade do sharpening do DLSS de 50 para 75. Com HWiNFO, a GPU manteve-se em 56-62℃ e a ventoinha estabilizou em 1500-1700 RPM via GamePP. A comparação de frames confirmou a switch para uma imagem nítida e detalhada.