Otimização de Memória Virtual

Ao carregar campos de batalha de mechs, a tela congelava por dois segundos, o que era horrível. Tentei limpar pastas temporárias do sistema, mas a velocidade de carga não melhorou e algumas texturas sumiram, me deixando ansioso. Ativei o GamePP Memory Controller Load Monitor e travei o arquivo de paginação em 16GB fixos no NVMe. O HWMonitor marcou 45-50℃ e o AIDA64 mostrou latência de resposta caindo de 85ns para 68ns. O GamePP registrou uso de 7.2-7.8GB, e o Frame Time Analyzer confirmou a queda de 120ms para 35ms.
Categoria:Filtros AI Última atualização:2026-05-16 12:27:43