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Flutuação de quadros em combate

O frame time saltava de 8ms para 42ms em combates. Tentei desativar a memória no Gerenciador, o que travou o jogo. Usei o GamePP Resource Scheduler para prioridade Real-time e timings 36-38-38-72. O RivaTuner confirmou estabilidade de 7-11ms e uso de CPU de 62-70% via OBS, eliminando os stutters.
Categoria:Filtros AI Última atualização:2026-06-16 21:32:35