Nitidez DLSS 75 e Render 100%
As texturas faciais em 4K ficavam borradas com o DLSS Quality, parecendo filtro de luz suave. Tentei o modo Balanced, mas a imagem piorou. Usei o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para aumentar a nitidez de 50 para 75. O RivaTuner confirmou a melhora, com frequência de 2610MHz no GPU-Z e 56-62 ℃ no HWiNFO, restaurando os detalhes metálicos.