Otimizando a latência de leitura aleatória
Em tiroteios de Warhammer 40,000: Space Marine 2, a latência de leitura aleatória do Intel 660P 1TB saltava entre 22-28μs. Tentei aumentar a profundidade de fila para 1024, mas a resposta do sistema ficou lenta. Usei o GamePP NVMe Queue Depth Configuration para definir a profundidade em 768 e ativar a estratégia multi-fila paralela. A página GamePP Hardware Sensor Page mostrou a curva de carga de IO suavizada. Ajustei o plano de energia para Alto Desempenho, estabilizando a temperatura em 58-64℃. O intervalo de geração de quadros convergiu para 8.2ms, eliminando os atrasos de carregamento.