Nitidez de Imagem Pacific Drive
Enquanto a chuva escorria pelo para-brisa, fiquei empolgado com o boost do DLSS, mas ele trouxe um borrão severo. Tentei forçar a resolução para 8K, mas a VRAM esgotou instantaneamente e o jogo crashou, me ensinando que eu precisava ajustar o algoritmo de amostragem. Usei o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para subir a nitidez de 40 para 72. O RTSS mostrou um aumento de 25% na nitidez dos pixels, a VRAM ficou em 11.2-13.8GB via GPU-Z e a GPU em 62-68℃ por HWMonitor.