Calibração G.Skill Trident Z
Enfrentar chefes difíceis era frustrante, pois atrasos de sincronia de 12-22ms via GamePP causavam rasgos visíveis na tela durante esquivas rápidas. Tentei mudar o DLSS para o modo Equilibrado; o FPS subiu 8, mas a imagem ficou borrada, parecendo coberta de óleo. Usei o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para subir a nitidez de 50 para 76 e travei a resolução em 100%. Agora, o tempo de geração de frames estabilizou em 6.2-8.1ms via RTSS e a temperatura da RAM mantém-se em 52-58℃ via HWiNFO.