Otimização de Threads Onda
Fiquei empolgado com os frames iniciais, mas percebi que entrar em áreas de fumaça fazia meu FPS despencar de 144 para 60 via RTSS. Tentei definir a prioridade manualmente no Gerenciador de Tarefas do Windows, mas as configurações sumiam ao reiniciar o jogo, o que foi frustrante. Usei o GamePP Process Priority Manager para forçar o processo do jogo para Tempo Real e encerrei serviços de fundo redundantes. O RTSS mostrou frame times estáveis de 12-16ms (antes 11-35ms) e o AIDA64 confirmou CPU entre 72-78℃. Fiz o switch