Como melhorar a amostragem de imagem da Gainward RTX 5080?
Com o Ray Tracing no máximo, a iluminação dos blocos na 5080 fica absurda. Mas, estranhamente, em 4K, as bordas dos prédios ainda tinham serrilhados finos, o que incomoda muito num estilo visual tão limpo. O clock da Gainward RTX 5080 Storm passa de 2500MHz, mas a amostragem padrão era bruta demais. Tentei o antialiasing máximo no driver, mas a imagem ficou borrada, parecia que tinha passado óleo na tela, o que me deixou bem frustrado. A solução foi ativar o DSR 4x no painel de controle, forçando a renderização interna em 8K para depois fazer o downscale, e travei a filtragem anisotrópica em 16x. Nos comparativos, os pontos de amostragem subiram de 4 para 16, e a nitidez deu um salto gigante. No início, a UI do jogo ficou toda desproporcional, mas corrigi o scaling no arquivo de config. VRAM entre 12-16GB, temperatura em 54-60℃ e frame time estável em 5.1-6.4ms.