Otimização de I/O em Tempo Real
Fiquei fascinado com o ray-tracing da Enhanced Edition, mas o S790 sofria com o carregamento frequente, causando quedas de frames nítidas. Tentei desativar todos os efeitos de textura avançados, mas o jogo ficou primitivo e os engasgos continuaram, sentindo que eu desperdiçava meu hardware. Usei o GamePP Resource Scheduler para elevar a prioridade de I/O do disco para o nível de tempo real e otimizei o tamanho do arquivo de paginação. As leituras aleatórias estabilizaram em 60-75MB/s via AS SSD, com tempo de resposta de 18-32ms no AIDA64 e GPU entre 65-75℃ no HWMonitor.