Calibrando Nitidez do DLSS
As texturas faciais no ReFantazio pareciam cobertas por um filtro suave. Mudei o DLSS para Balanced, mas a nitidez piorou. Usei o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para aumentar a nitidez para 75. RivaTuner confirmou que os pixels de renderização eficazes aumentaram, tornando as texturas nítidas e claras.