Fim das quedas de frame em QLC

Balançando por Manhattan na velocidade máxima, a empolgação sumiu quando notei a tela derrubando quadros ritmicamente. Tentei baixar a resolução do jogo, mas as quedas continuaram e a imagem ficou borrada, provando que o problema era o armazenamento. Usei o GamePP Resource Scheduler para mudar o modo de leitura para 'Low Latency Priority' e limpei 2GB de cache temporário. O tempo de geração de quadro convergiu para 16-20ms via RTSS, com a utilização de banda de leitura em 60-75% no CrystalDiskMark e temperatura de 38-45℃ no HWiNFO64.
Categoria:Filtros AI Última atualização:2026-06-03 12:00:32