Ajuste de Amostragem Like a Dragon
Ao girar rapidamente em Kyoto, o cache do SSD lotava, causando um atraso de 15-28ms via Performance Monitor e tearing óbvio. Tentei mudar o DLSS para o modo Balanced; os frames subiram 8, mas a imagem ficou borrada, parecendo coberta de óleo. Usei o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para subir a nitidez para 75 e travar a resolução em 100%. O RivaTuner confirmou o aumento de pixels efetivos e a temperatura da GPU manteve-se em 68-74℃ via GamePP.