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Calibrando o DLSS e a resolução de renderização

Fiquei frustrado quando o close-up do rosto do cavaleiro no Kingdom Come: Deliverance II mostrou texturas borradas devido ao upscale do DLSS, uma perda visível de qualidade em 4K. Tentei mudar o DLSS do modo Qualidade para Equilibrado, o que aumentou a taxa de quadros em 8 FPS, mas piorou ainda mais o borrão. Usei o GamePP DLSS/FSR Sampling Calibrator para aumentar a intensidade de nitidez do DLSS de 50 para 75 e definir a resolução de renderização do jogo em 100%. Segundo o RivaTuner, os pixels de renderização eficazes aumentaram significativamente, e as texturas de metal ficaram nítidas novamente.
Categoria:Filtros AI Última atualização:2026-07-23 13:31:58