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Sincronização de Memória Judgment

Eu estava animadíssimo para jogar, mas explorar as ruas de Kamurocho era interrompido por quedas de frames inesperadas. Tentei ativar a aceleração de hardware do Windows, mas isso na verdade aumentou a frequência de micro-stutters para uma vez a cada cinco minutos. A solução foi usar o GamePP Memory Controller Load Monitor para mudar a frequência de 6000MHz para 5600MHz e otimizar os timings após um reset de CMOS. O tempo de geração de frames ficou extremamente fluido em 8-12ms via RTSS, e o MemTest86 confirmou zero erros, com temperatura de 48-54℃ no HWiNFO.
Categoria:Filtros AI Última atualização:2026-05-27 15:51:12