Calibração de Amostragem DLSS
A perda de detalhes no rosto do Rei Macaco me incomodou. Tentei o modo Balanceado, mas o blur piorou. Usei o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para aumentar o sharpening de 50 para 75 e definir a resolução de renderização em 100%. O RivaTuner confirmou a melhoria na nitidez, com GPU-Z mostrando frequência estável em 2610MHz.