Calibrando Amostragem DLSS/FSR
No 4K, os rostos estavam borrados no modo Quality, o que foi decepcionante. Tentei o modo Balanced, mas o blur piorou. Usei o GamePP DLSS Calibrator para aumentar a nitidez de 50 para 75 e definir a resolução de render em 100%. O RivaTuner confirmou a melhoria nos pixels efetivos e o GPU-Z mostrou estabilidade em 2610 MHz.