Escalonamento de Recursos Sapphire
Os visuais são incríveis, mas não servem de nada quando o FPS cai de 95 para 38 em vegetação densa, com tearing óbvio. Tentei o 'Desempenho Máximo' nos drivers, que adicionou apenas 3 FPS na média, mantendo as quedas bruscas. Usei o GamePP Resource Scheduler para travar o processo do jogo em prioridade de tempo real e desativei serviços de sincronização inúteis. O monitoramento via RTSS mostrou que o frame time convergiu de 12-35ms para 11-16ms, enquanto a temperatura da GPU permaneceu estável entre 62-68℃ via GamePP, eliminando os engasgos.