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Corrigir Desfoque no DLSS Quality

Fiquei frustrado com a perda de textura metálica no close do personagem. Tentei mudar do DLSS Quality para Balanced, mas o desfoque piorou drasticamente. Usei o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para aumentar a nitidez de 50 para 75. RivaTuner confirmou o aumento de pixels de renderização, e o HWiNFO mostrou a frequência estável em 2610MHz, restaurando a nitidez visual.
Categoria:Filtros AI Última atualização:2026-07-19 21:45:19