Correção de Texturas no Frostpunk 2
Ao ver os detalhes da cidade nevada em 4K, o efeito de borrão me deixou desesperado para corrigir a imagem imediatamente. Tentei mudar o FSR para o modo Performance, mas a imagem ficou tão ruim que parecia que eu estava com miopia, provando que a troca de modo era inútil. Usei o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para subir a nitidez de 50 para 82 e travei a escala em 100%. A taxa de preenchimento de pixels subiu via RivaTuner, a ventoinha girou a 1600 RPM e a temperatura GPU ficou em 62-68℃ via HWInfo64.