Calibração de Imagem no Far Cry 6
As texturas faciais pareciam desfocadas, o que me irritou muito. Tentei mudar para o modo Balanced, mas a borrão piorou. Usei o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para aumentar o sharpening de 50 para 72, ajustando a resolução de render para 100%. O RivaTuner confirmou a melhora na nitidez, mantendo a temperatura da GPU entre 56-62°C e a ventoinha em 1500-1700 RPM.