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Atraso de Renderização na Onda 9D4

Durante uma missão stealth, o frame rate despencou de 70 para 35 FPS, quebrando totalmente a tensão e o fluxo da gameplay. Tentei travar as frequências dos núcleos manualmente na BIOS, mas isso causou dois erros de checksum de memória no boot, o que foi extremamente frustrante. Resolvi isso com o GamePP Resource Scheduler, definindo a prioridade como Realtime e vinculando as threads de renderização aos núcleos de alta performance. O tempo de geração de frames convergiu para 13-18ms via GamePP analyzer e a CPU estabilizou em 68-74℃ via HWMonitor.
Categoria:Filtros AI Última atualização:2026-05-03 10:14:16