Gestão de Fragmentação de Memória
Lembro da fluidez da beta, mas na versão final, o escalonamento de memória virou um obstáculo enorme na vegetação densa. Tentei forçar o modo single-channel na BIOS para estabilizar, mas a largura de banda caiu pela metade e o loading triplicou, o que foi um erro total. Usei o GamePP Resource Scheduler para maximizar a prioridade do controlador de memória e otimizar a alocação de threads. A latência de memória caiu para 85-92ns via AIDA64, com temperatura em 52-58℃ no AIDA64 e a queda de 110 para 60 FPS corrigida no GamePP.