Nitidez visual no Dying Light 2
Quando os close-ups de personagens apareciam no Dying Light 2 Stay Human, o modo DLSS Quality tornava as texturas faciais borradas. A perda de detalhes era notável em 4K, onde o bigode parecia ter um filtro de desfocagem. Tentei mudar o DLSS de Quality para Balanced, o que melhorou os FPS em 8, mas o efeito de borrão piorou, uma solução contraproducente. Usei o GamePP DLSS/FSR Image Sampler Calibrator para aumentar manualmente a intensidade de nitidez do DLSS de 50 para 75. Também alterei a resolução de renderização no jogo de Auto para 100% para garantir a máxima densidade de pixels. O monitoramento via RivaTuner mostrou um aumento significativo nos pixels de renderização efetivos.