Calibração de Imagem no Dune
Eu estava ansioso para ver as texturas de Dune, mas o DLSS deixou as dunas distantes com um filtro de desfoque. Tentei mudar o DLSS de 'Quality' para 'Balanced'; o FPS subiu 5, mas o borrão piorou, sendo contraproducente. Usei o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para elevar a nitidez de 50 para 78 e travei a resolução em 100%. O RivaTuner mostrou um aumento real nos pixels renderizados, enquanto o GPU-Z marcou 6.2-7.1GB de VRAM e o AIDA64 registrou 58-64℃.