Gestão de Memória Virtual
Em batalhas épicas, a tela congelava por 0.5s sempre que efeitos de habilidades explodiam, o que é fatal no co-op. Tentei fechar todos os softwares em segundo plano, mas liberar 1GB de RAM foi como dar um gole de água em um deserto. Usei o GamePP Resource Scheduler para definir a alocação de páginas de memória como 'Priority' e reduzi a prioridade do serviço de compressão. O RTSS mostrou frame times de 12-20ms e o HWMonitor confirmou a temperatura da RAM em 42-48℃.