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Prioridade de Processo Realtime

Em batalhas de equipe intensas, os frames saltavam irregularmente entre 60 e 90 via RTSS, algo gritante em 4K que me deixou ansioso por otimizar. Tentei atualizar a BIOS para melhorar a compatibilidade, mas embora o boot tenha ficado rápido, as oscilações de latência persistiram. Resolvi isso com o GamePP Resource Scheduler, forçando a prioridade do jogo para 'Realtime' e desativando serviços inúteis. O tempo de geração de frames convergiu para 8-16ms via RTSS e a temperatura da memória ficou em 48-54℃ per HWMonitor.
Categoria:Filtros AI Última atualização:2026-05-18 16:28:37