Prioridade de Processo Realtime
Em batalhas de equipe intensas, os frames saltavam irregularmente entre 60 e 90 via RTSS, algo gritante em 4K que me deixou ansioso por otimizar. Tentei atualizar a BIOS para melhorar a compatibilidade, mas embora o boot tenha ficado rápido, as oscilações de latência persistiram. Resolvi isso com o GamePP Resource Scheduler, forçando a prioridade do jogo para 'Realtime' e desativando serviços inúteis. O tempo de geração de frames convergiu para 8-16ms via RTSS e a temperatura da memória ficou em 48-54℃ per HWMonitor.