Ajuste de Amostragem de Imagem
Eu estava animado para cavalgar pelo deserto, mas o tearing serrilhado nas bordas da tela arruinava a experiência. Tentei forçar o V-Sync no painel do driver, mas embora o tearing tenha parado, o input lag saltou para mais de 50ms, o que foi frustrante. Usei o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para definir a taxa de amostragem em 100% e a nitidez em 68. Os tempos de quadro convergiram para 13-17ms via RTSS e a temperatura da GPU estabilizou em 68-72℃ via HWiNFO. Pronto para switch