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Performance Estável em Smoke Grenades

Ao olhar através da fumaça, a tela sofria micro-stutters severos; esse colapso no 1% Low é fatal em jogos competitivos. Tentei aumentar a memória virtual para 32GB, mas isso não ajudou nos frames mínimos e ainda aumentou a latência do sistema, o que foi desanimador. Usei o GamePP Resource Scheduler para definir a prioridade do jogo como Realtime e fechei todos os serviços inúteis. O RTSS mostrou que o 1% Low subiu de 42 para 78 FPS, o AIDA64 marcou latência de 95-110ns e o HWiNFO confirmou memórias em 40-46℃.
Categoria:Filtros AI Última atualização:2026-05-21 13:45:47