Calibrando Amostragem de Imagem
Quando um close-up facial de um soldado apareceu, o modo DLSS Quality embaçou as texturas finas dos traços do personagem, uma perda visual significativa em 4K. Tentei primeiro mudar o DLSS de Quality para Balanced, o que melhorou o FPS em 8, mas exacerbou o desfoque, uma solução contraproducente. Entrei no Calibrador de Amostragem de Imagem DLSS/FSR do GamePP, aumentei manualmente a intensidade de nitidez do DLSS de 50 para 75 e mudei a resolução de renderização do jogo de automático para 100%.